Archive for April 2017
1.1 LATAR BELAKANG
Operating
system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan
kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem,
termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata
dan browser web. software aplikasi seperti program-program pengolah data yang
bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia.
Sedangkan Jaringan komputer Bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda. Maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan.
2.8 Jenis - Jenis Jaringan Komputer
2.8.5 Berdasarkan
Media Transmisinya
Sedangkan Jaringan komputer Bukanlah sesuatu yang baru saat ini. Hampir di setiap perusahaan terdapat jaringan komputer untuk memperlancar arus informasi di dalam perusahaan tersebut. Internet yang mulai populer saat ini adalah suatu jaringan komputer raksasa yang merupakan jaringan komputer yang terhubung dan dapat saling berinteraksi. Hal ini dapat terjadi karena adanya perkembangan teknologi jaringan yang sangat pesat, sehingga dalam beberapa tahun saja jumlah pengguna jaringan komputer yang tergabung dalam Internet berlipat ganda. Maka sebuah jaringan merupakan satu hal yang sangat diperlukan.
Jika
dua buah komputer (A dan B) saling dihubungkan, maka hal-hal yang dapat
dilakukan antara lain: Komputer A dapat mengakses file-file yang ada di
Komputer B, Komputer A dapat mengakses disk drive dari Komputer B, Komputer A
dapat mengirimkan data ke Komputer B, dan lain sebagainya. Dengan prinsip di
atas, maka dapat dikembangkan suatu jaringan komputer dimana di dalamnya
terhubung lebih dari satu buah komputer sehingga antar komputer tersebut dapat
saling tukar menukar fasilitas data dan informasi.. Untuk dapat membuat
beberapa komputer terhubung dengan jaringan dan saling bekerjasama, dibutuhkan
jalur transmisi baik dengan menggunakan kabel (terstrial) maupun tanpa kabel
(melalui satelit) Kabel transmisi digital (misalnya jenis UTP); dan Perangkat
lunak sistem operasi dan aplikasi yang memiliki fitur jaringan dan diinstalasi
pada masing-masing komputer.
1.2 TUJUAN
Untuk mengetahui apa sistem operasi yang sering digunakan pada komputasi data dan apa yg terkait di dalamnya dan dibubuat sebuah jaringan komputer agar bisa saling bertukar informasi antara user yang satu dengan user yang lain dan untuk mengetahui lanjut dari komunikasi data pada jaringan.
2.1 Pengertian Sistem Operasi
Sistem
Operasi (Operating System / OS) adalah seperangkat program yang mengelola
sumber daya perangkat keras komputer atau hardware, dan menyediakan layanan
umum untuk aplikasi perangkat lunak atau software. Sistem operasi adalah jenis
yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa
sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer
mereka, kecuali program aplikasi booting. Contoh sistem operasi modern adalah
Linux, Android, iOS, Mac OS X, dan Microsoft Windows.
Sistem
Operasi akan melakukan layanan inti untuk software-software itu. Layanan inti
tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, penjadwalan tugas schedule
task, dan antar-muka user GUI/CLI. Sehingga masing-masing software tidak perlu
lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan
dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan
umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.
2.2 Sejarah Sistem Operasi Komputer
2.4 Fungsi Sistem Operasi
Menurut
Tanebaum, Sistem Operasi mengalami perkembangan yang dapat dibagi ke dalam 4
generasi.
- Generasi Awal
perkembangan
awal Sistem Operasi masih dilakukan secara manual dalam artian belum muncul
adanya Sistem Operasi yang secara otomatis artinya belum mendukung layanan
pekerjaan yang dapat dilakukan dalam 1 rangkaian.
- Generasi Kedua
Di
generasi ini sudah diperkenalkannya perkejaan yang dapat dilakukan dalam 1
rangkaian atau biasa disebut dengan Batch proccessing System.
- Generasi Ketiga
Pada
generasi ketiga, Sistem Operasi sudah mendukung layanan Multi-User,
Multi-Programming dan Batch Proccessing System (Multi-Task).
- Generasi Keempat
Di
masa ini, sudah diperkenankannya GUI (Graphical User Interface) yang artinya
Sistem Operasi memiliki tampilan dan dengan bermodalkan mouse, End-User dapat
menjalankan aplikasi/porgram atau piranti lunak.
- Generasi Selanjutnya
Pada
generasi selanjutnya diperkenalkan Sistem Operasi yang berada dalam sebuah
Sistem Operasi, ini adalah contoh sebuah Sistem Operasi berbasikan Website yang
berkerja di dalam sebuah Sistem Operasi. Dan generasi selanjutnya
diperkenalkanlah Sistem Operasi bergerak (Mobile) pada perangkat bergerak
seperti : PDA, Poket PC, dan lain sebagainya. Di generasi selanjutnya
diperkenalkan juga teknologi Sistem Operasi jaringan yang sifatnya virtual,
sehingga dalam 1 jaringan hanya diinstal 1 buah Sistem Operasi pada Perangkat
yang bertugas menjadi Server. Selain itu, diperkenalkan pula Cross Platform
Operating System yang artinya dapat menggabungkan 2 Sistem Operasi berbeda
seperti : Linux dan Windows.
2.3 Bagian - Bagian Sistem Operasi Komputer
Secara
umum, sistem operasi komputer terdiri atas beberapa bagian yaitu..
- Mekanisme Boot, adalah meletakkan kernel ke dalam memori
- Kernel yaitu inti dari sebuah sistem operasi
- Command Interpreter atau shell, yang bertugas dalam membaca input dari pengguna
- Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh apliaksi lain
- Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrolnya
2.4 Fungsi Sistem Operasi
- Membuat komputer menjadi lebih mudah dan menarik serta nyaman untuk digunakan.
- Memungkinkan sumberdaya komputer digunakan secara efisien.
- Disusun/ diprogram sedemikian rupa memungkinkan menerima perubahan/ pengembangan baru yang efektif dan efisien, dapat melakukan pengujian sistem tanpa mengganggu layanan yang telah ada.
a.
DOS adalah singkatan dari Disk Operating System, ada beberapa versi dari sistem
dos yaitu MS- Dos yang dibuat oleh Microsoft, PC DOS buatan dari IBM dan DR-
DOS buatan Digital Research.
b.
OS/2 adalah sistem operasi yang dibuat oleh IBM, yang awal mulanya hanya
ditujukan untuk pemakaian komputer sendi namun kini telah disebarkan.
c.
Sunsoft adalah sistem operasi yang dibaut oleh Sun Microsystem Inc. Sistem yang
merupakan versi interaktif UNIX
d.
Sistem 6.x/7.x
Sistem
Operasi yang dijalankan untuk Macintosh metode dengan menggunakan mode GUI atau
Graphical User Interface
e.
Windows NT
Sistem
yang dikembangkan oleh windows.
f.
NextSTEF
NextSTEF
adalah sistem operasi yang ditujukan kepada komputer neTX karena kecanggihannya
g.
UNIX merupakan sistem operasi yang kini banyak digunakan komputer mini atau
mainframe.
h.
Sistem Mac OS, adalah sistem operasi untuk komputer keluaran Apple yang umumnya
disebut dengan Mac atau Macintosh.
i.
Microsoft Windows yang antara lain terdiri dari Windows Desktop Environment
(versi 1.x hingga versi 3.x), Windows 9x (Windows 95, 98, dan Windows ME), dan
Windows NT (Windows NT 3.x, Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows
Server 2003, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7 (Seven) yang dirilis
pada tahun 2009, dan Windows 8 yang dirilis pada Oktober 2012.
2.6 Jaringan Komputer
Jaringan
komputer (jaringan) adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer
yang didesain untuk dapat berbagi sumber daya (printer, CPU), berkomunikasi
(surel, pesan instan), dan dapat mengakses informasi(peramban web). Tujuan dari
jaringan komputer adalah Agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari
jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim
layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem
client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. Dua
buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan
terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan
komputer yang sederhana.
Jaringan
komputer memungkinkan penggunanya dapat melakukan komunikasi satu sama lain
dengan mudah. Selain itu, peran jaringan komputer sangat diperlukan untuk
mengintegrasi data antar komputer-komputer client sehingga diperolehlah suatu
data yang relevan.
2.7 Manfaat jaringan Komputer
- Dengan jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet.
- Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
- Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dari berbagai negara dengan mudah.
- Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
- Dapat Menghemat Biaya. dengan adanya jaringan komputer sobat komputer dapat menekan biaya untuk kebutuhan perangkat - perangkat periperal, karena sumber daya yang ada bisa dibagi dan digunakan bersama - sama, salah satu contoh apabila kita mempunyai satu buah printer, printer tersebut dapat digunakan oleh banyak User atau pengguna.
- Mempercepat proses sharing data ( berbagi data ). Biasanya untuk berbagi data kita menggunakan perangkat tambahan semisal flashdisk, akan tetapi dengan adanya jaringan komputer, transfer data akan lebih cepat bahkan dapat menjangkau jarak yang cukup jauh sekalipun.
- Menjaga informasi agar tetap up-to-date dan andal. Dengan kita membuat jaringan komputer dengan sistem penyimpanan data yang terpusat serta dikelola dengan sangat baik pada komputer server, maka pengguna dapat mengaskses data dari berbagai tempat yang berbeda, dan dapat membatasi akses ke data tertentu sewaktu data tersebut sedang diproses.
2.8.1 Berdasarkan
Letak Geografisnya Atau Jangkauan
a.
LAN ( Local Area Network )
Local
Area Network atau yang sering disingkat dengan LAN merupakan jaringan yang
hanya mencakup wilayah kecil saja, semisal warnet, kantor, atau sekolah.
Umumnya jaringan LAN luas areanya tidak jauh dari 1 km persegi. iasanya
jaringan LAN menggunakan teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang mempunyai kecepatan
transfer data sekitar 10, 100, bahkan 1000 MB/s.
Merupakan
jaringan yang mencakup wilayah kecil, salah satu contoh adalah jaringan
komputer yang berada dilingkup sekolah, kampus atau kantor.
b.
MAN ( Metropolitan Area Network )
Metropolitan
Area Network atau MAN merupakan jaringan yang mencakup suatu kota dengan
dibekali kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dibilang, jaringan MAN
merupakan gabungan dari beberapa jaringan LAN. Jangakauan dari jaringan MAN
berkisar 10-50 km. MAN hanya memiliki satu atau dua kabel dan tidak dilengkapi
dengan elemen switching yang berfungsi membuat rancangan menjadi lebih simple.
Merupakan
sebuah jaringan yang berada di dalam satu kota dengan kecepatan transfer data
tinggi yang menghubungkan beberapa kantor tetapi masih dalam satu wilayah kota.
c.WAN
( Wide Area Network )
Wide
Area Network atau WAN merupakan jaringan yang jangkauannya mencakup daerah
geografis yang luas, semisal sebuah negara bahkan benua. WAN umumnya digunakan
untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan lokal sehingga pengguna dapat
berkomunikasi dengan pengguna lain meskipun berada di lokasi yang berbebeda.
Merupakan
jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas, salah satu contoh dari
WAN adalah jaringan antar wilayah, daerah, kota atau bisa jadi antar negara.
2.8.2 Berdasarkan
Distribusi Sumber Informasi/ Data
1.
Jaringan Terpusat
Yang
dimaksud jaringan terpusat adalah jaringan yang terdiri dari komputer client
dan komputer server dimana komputer client bertugas sebagai perantara dalam
mengakses sumber informasi/ data yang berasal dari komputer server.
Dalam
jaringan terpusat, terdapat istilah dumb terminal (terminal bisu), dimana
terminal ini tidak memiliki alat pemroses data.
2.
Jaringan Terdistribusi
Jaringan
ini merupakan hasil perpaduan dari beberapa jaringan terpusat sehingga
memungkinkan beberapa komputer server dan client yang saling terhubung
membentuk suatu sistem jaringan tertentu.
2.8.3 Berdasarkan
Fungsinya
1.
Jaringan Komputer Peer to Peer
Merupakan
model jaringan komputer dimana dalam jaringan tersebut, setiap komputer dapat
difungsikan sebagai Client dan juga sebagai Server.
2.
Jaringan Komputer Client Server
Merupakan
sebuah model jaringan komputer dimana salah satu dari komputer difungsikan
sebagai Server yang bertugas melayani komputer lain yang difungsikan sebagai
Client. jadi dalam model jaringan ini komputer server biasanya didisain khusus
dan hanya bertugas sebagai penyedia layanan yang dibutuhkan Client.
2.8.4 Berdasarkan
Topologinya
a.
Jaringan Komputer Dengan Topologi Ring
b.
Jaringan Komputer Dengan Topologi Bus
c.
Jaringan Komputer Dengan Topologi Star
d.
Jaringan Komputer Dengan Topologi Mesh
e.
Jaringan Komputer Dengan Topologi Tree
a.
Jaringan Komputer Menggunakan Media Kabel ( Wired Network )
Jenis
jaringan komputer yang satu ini biasanya menggunakan media kabel sebagai media
transmisinya ada Jenis jaringan ini disebut juga dengan jenis jaringan
menggunakan media transmisi terpadu ( Guided Transmission Media ). beberapa
kabel yang bisa digunakan untuk membuat model jaringan seperti ini diantaranya,
Kabel Coaxial, Kabel TP ( STP dan UTP ), serta Kabel Fiber Optic.
b.
Jaringan Komputer Tanpa Menggunakan Kabel ( Nirkable )
Jenis
jaringan komputer ini menggunakan sistem gelombang sebagai media Transmisinya,
jenis jaringan ini juga disebut sebagai jenis jaringan yang menggunakan media
transmisi tidak terpandu ( Unguided transmission media ), beberapa contoh media
yang bisa digunakan antara lain : Gelombang Mikro, Satelit dan Sinar Infra
Merah.
2.9 Komunikasi Data
komunikasi
data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih
device (alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain)yang
terhubung dalam sebuah jaringan melalui beberapa media. Media tersebut dapat
berupa kabel coaksial, fiber optic (serat optic) , microware dan sebagainya.
Baik lokal maupun yang luas, seperti internet
Komunikasi
data merupakan gabungan dari beberapa teknik pengolahan data. Dimana
telekomunikasi dapat diartikan segala kegiatan yang berhubungan dengan
penyaluran informasi dari satu titik ke titik lain.
Efektivitas
sistem komunikasi data tergantung pada empat karakteristik yang mendasar, yaitu
pengiriman, akurasi, ketepatan waktu dan juga jitter. Atau bisa juga definisi
komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data secara elektronik
dari dua atau lebih alat yang terhubung kedalam sebuah network (jaringan)
melalui suatu media.
2.10 Tujuan Komunikasi Data
Adapun
tujuan dari komunikasi data adalah sebagai berikut :
- Memunkinkan pengiriman data dalam jumalh besar efisien, tanpa kesalahan dan ekomis dari suatu tempat ketempat yang lain.
- Memungkinkan penggunaan sistem komputer dan perlatan pendukung dari jarak jauh (remote computer use).Memungkinkan penggunaan komputer secara terpusat maupun secara tersebar sehingga mendukung manajemen dalam hal kontrol, baik desentralisasi ataupu sentralisasi.
- Mempermudah kemungkinan pengelolaan dan pengaturan data yang ada dalam berbagai mcam sistem komputer.
- Mengurangi waktu untuk pengelolaan data.
- Mendapatkan da langsung dari sumbernya.
- Mempercepat penyebarluasan informasi.
2.11 Jenis- Jenis Komunikasi Data
1. Infrakstruktur
terrestrialAksesnya dengan menggunakan media kabel dan nirkabel. Untuk
membangun infrakstuktur terrestrial ini membutuhkan biaya yang tinggi,
kapasitas bandwitch yang terbatas, biaya yang tinggi dikarenakan dengan
menggunakan kabel tidak diprngaruhi oleh factor cuaca jadi sinyal yang diguakan
cukup kuat.
2. Melalui satelitAksesnya menggunakan
satelit. Wilayah yang dicakup akses sateli lebih luas sehingga mampu menjangkau
sebuah lokasi yang tidak bisa dijangkau. Oleh infrastruktur terrestrial namun
untuk membuthkan waktu yang lama untuk berlangsung prosesnya komunikasi. Karena
adanya gangguan karena radiasi gelombang matahari (sun outage) yang terjadi
paling parahnya setiap 11 tahun sekali.
2.12 Karakteristik Dasar Komunikasi Data
a.
Pengiriman – sistem harus mengirimkan data ke tujuannya. Lalu data harus
diterima oleh perangkat yang dimaksudkan atau pemakai, dan juga hanya oleh
perangkat atau pemakai.
b.
Akurasi – sistem harus memberikan data, tentunya yang akurat. Data yang telah
diubah dalam transmisi dan meninggalkan sumber, data yang tak di koreksi
tentunya tidak dapat digunakan.
c.
Ketepatan waktu/tepat waktu – sistem harus mengirimkan data pada waktu yang
tepat. Terlambat dikirimkannya data maka tak akan berguna. Dalam kasus video
serta audio, pengiriman waktu yang tepat berarti memberikan data seperti yang
diproduksi/seperti aslinya, dalam urutan yang sama ketika dibuat dan tanpa
penundaan yang signifikan. Semacam ini disebut dengan pengiriman transmisi
real-time.
d.
Jitter – mengacu kepada variasi waktu kedatangan paket. Yaitu keterlambatan
yang tidak merata dalam pengiriman paket audio maupun video. Sebagai contohnya,
kita asumsikan misalnya bahwa paket video yang dikirim setiap 3D ms. Jika dari
beberapa paket datang dengan delay 3D ms dan yang lain dengan delay 4D ms, maka
akan menghasilkan kualitas yang tak merata dalam video itu.
2.13 Komponen Komunikasi Data
- Pengirim – yaitu piranti atau perangkat yang mengirimkan data.
- Penerima – piranti atau perangkat yang menerima data.
- Data – tentunya informasi yang akan dipindahkan atau di kirimkan.
- Media pengiriman – media ataupun saluran yang dapat digunakan untuk mengirimkan data tersebut.
- Protokol – yaitu aturan-aturan yang berfungsi untuk menyesuaikan atau menyelaraskan hubungan.
Terdapat
3 (tiga) jenis transmisi, ketiga jenis transmisi meliputi meliputi, bisa kamu
baca di bawah ini:
1. Simplex
adalah atau sering disebut dengan komunikasi satu arah yaitu salah satu jenis
daripada transmisi, yang dimana hanya terdaoat satu transmitter dan satu
Receiver, yaitu hanya terdapat satu pengirim dan juga satu penerima. Kalu yang
satu sebagai pengirim, maka yang satunya lagi hanya menjadi penerima saja,
tanpa adanya timbal baliknya. Data ditransmisikan hanya kesatu arah saja, satu
station sebagai transmitter dan lainnya sebagai receiver. Seperti contohnya:
siaran radio atau siaran TV, dll.
2. Half
Duplex adalah salah suatu jenis transmisi dimana kedua stationnya sudah dapat
mentransmisikan data baik menjadi transmitter maupun menjadi receiver. Tetapi
transmisi ini hanya dapat menstransmisikan secara bergantian, yaitu saat
station A menjadi transmitter maka station B menjadi receiver begitupun juga
sebalikknya. Dapat juga dikatakan seperti ini, dalam transmisi Half Duplex
hanya bisa mentransmisikan satu station pada saat bersamaan. Data
ditransmisikan kedua arah secara bergantian, waktu yang dibutuhkan mengganti arah
transfer data. Misal contohnya: SMS, chatting, walkie talkie dll.
3. Full
Duplex adalah suatu jenis transmisi dimana kedua station sudah dapat
ditransmisikan secara bersamaan. Dimana station A bisa menjadi transmitter dan
receiver pada saat yang bersamaan. Data dapat ditrnsmisikan kedua arah secara
bersamaan. Seperti contohnya: telepon genggam, telepon, dll.
Referensi :
https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi
http://www.artikelsiana.com/2015/11/pengertian-sistem-operasi-fungsi-macam.html
https://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer
https://www.utopicomputers.com/pengertian-fungsi-serta-jenis-jaringan-komputer/
http://www.pengertianku.net/2014/09/definisi-atau-pengertian-komunikasi-data-lengkap.html